پہلا تھوڑا زیادہ پیچیدہ ہے۔ بنیادی طور پر بصری نظر کے آلات کی خصوصیات کی حدود کی وجہ سے. معروضی توجہ مرکوز یا اندرونی توجہ مرکوز کیے بغیر کوئی بھی نظارہ، تنصیب کے کامیاب ہونے کے بعد، ایک موقع پر کوئی پیرالیکس نہیں ہے۔ مختلف فاصلوں کے لیے پیرالیکس بڑا یا چھوٹا ہوگا۔ عام مقررہ میگنیفیکیشن کے نظارے مکمل نہیں ہو سکتے ہیں۔ اس میں پیرالیکس کو ایڈجسٹ کرنے کا کام ہے۔ اس کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ طویل فاصلے میں پیرالیکس کی وجہ سے ہونے والی غلطی گولی کے پھیلاؤ سے بھی کم ہوگی۔ بار بار شوٹنگ کے علاقے میں، فیکٹری سب سے زیادہ استعمال ہونے والے شوٹنگ فاصلے کے مقام کا انتخاب کرے گی تاکہ اسے ایک غیر پیرالیکس پوائنٹ کے طور پر سیٹ کیا جاسکے۔ جی اے 4 ایکس 32 کا 35 گز پر کوئی پارالکس زیرو پوائنٹ نہیں ہے۔
دوسرے لفظوں میں، اس فاصلے پر اصلاح کے بعد، جب تک شوٹنگ کا انداز درست ہے۔ بندوق درست ہونی چاہیے۔
دوسری طرف اگر اصلاح اس فاصلے سے باہر ہو، اگر آنکھیں اوپر، نیچے، بائیں اور دائیں سے انحراف کریں تو گولی گر جائے گی۔ یہ صرف سائز ہے. بعض اوقات اسے نظر انداز کیا جا سکتا ہے، جب تک کہ آپ کوئی بین الاقوامی کھیل نہ کھیل رہے ہوں۔
پیرالیکس کے بارے میں تفصیلی مضامین میری ویب سائٹ پر مل سکتے ہیں۔
دوسرا زمرہ آن سائٹ ٹارگٹ سائٹ کو زیرو کر رہا ہے۔
یہ بنیادی طور پر پولیس یا فکسڈ پوائنٹ اور فکسڈ رینج اسنائپر کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جیسے ہدف کے فاصلے کو جاننا اور پہلے سے لانچ زاویہ۔
شوٹنگ رینج میں اسی طرح کے یا مستقل علاقوں کا انتخاب کریں اور ٹارگٹڈ کیلیبریشن کریں۔
مثال کے طور پر خصوصی پولیس کو نوٹس موصول ہوا کہ ایک مشتبہ شخص ایک مخصوص ضلع میں یرغمال بنا رہا ہے۔ بہترین اسنائپر پوزیشن مشتبہ شخص سے 170 میٹر دور ہے، مخالف کے اوپر اوپر واقع ہے، جس کی اونچائی کا فرق تقریبا 23 میٹر ہے۔
اس وقت خصوصی پولیس نظاروں کو کیلیبریٹ کرے گی اور پہلے اسی فاصلے کا تعین کرے گی، کیونکہ عام طور پر شوٹنگ رینج میں، بندوقیں سب 100 میٹر پر کیلیبریٹ کی جاتی ہیں۔ 170 میٹر کی بلندی پر اثر کا مقام اونچا اور کم ہوگا۔ انحراف. اس وقت، اسنائپر کو بالکل اس فاصلے پر نظر کے کراس ہیئر سے مطابقت رکھنا چاہئے، اور اس بات کو یقینی بنانا چاہئے کہ گولی کا نقطہ شوٹنگ کرتے وقت کراس ہیئر کے بالکل وسط میں ہو۔ پھر اونچائی کے فرق کو دبائیں اور زاویہ ڈیٹا لانچ کریں۔ ایڈجسٹ کریں کہ گولی جہاز سے نیچے گولی چلانے کے مقابلے میں کتنی زیادہ ہے (الٹا اور نیچے شاٹ، درمیانے اور مختصر فاصلے پر، ٹریجیکٹری نیچے گولی چلانے کے وقت سے قدرے زیادہ ہے)
کیلیبریشن کے بعد، آپ جائے وقوعہ پر جا سکتے ہیں۔
اس صفر کرنے کے طریقہ کار کو نشانہ بنایا جاتا ہے۔ اصل شکار میں، آپ اسے اس طرح استعمال کر سکتے ہیں. مثال کے طور پر، اگر آپ اکثر چیزوں کو زمین پر مارتے ہیں، تو آپ زمین پر ایک مقررہ ہدف کو نشانہ بنا سکتے ہیں۔ اگر آپ طویل فاصلے کی شوٹنگ سے محبت کرتے ہیں، تو آپ ایک دور ہدف کو نشانہ بنا سکتے ہیں، اور اثر کے نقطہ سے مطابقت رکھنے کے لئے نظر کے مرکز نقطہ کو مار سکتے ہیں۔ اگر آپ قریبی شاٹس سے محبت کرتے ہیں. بس قریب ہی عام فاصلے کے اثر نقطہ کے ساتھ نظر کے مرکز کراس سیدھ میں.
تیسرا آتشیں اسلحہ کے براہ راست فائرنگ کے فاصلے کو صفر پر واپس آنا ہے۔
یہ بھی صفر کرنے کے عام طور پر استعمال ہونے والے طریقوں میں سے ایک ہے۔ بنیادی بات یہ ہے کہ سب سے پہلے گولی کے بیرونی راستے کو دیکھیں، چاہے گولی کا راستہ منحنی ہو یا کم توسیع، اور گولی چلاتے وقت خطرے کے علاقے اور گولی کے براہ راست فاصلے کے درمیان تعلق کا پتہ لگائیں۔ ، ایک بیرونی بیلسٹک ایک سیدھی لکیر کے مشابہ یا قریب ہو گا. اس پورے عرصے کے بعد، پراجیکٹل گرنے لگا، اور پھر تیزی سے گر گیا۔
عام طور پر، جب اس معاملے میں صفر پر واپس آتے ہیں، یہ انتخاب ہے کہ وہ نقطہ جہاں گولی چیمبر سے زیادہ دور نہیں ہے، اور وہ نازک نقطہ جہاں گولی نمایاں طور پر گرنا شروع ہوتی ہے، قریبی اور دور کے نقطوں کے طور پر استعمال کی جاتی ہے۔ اس طرح دائرہ کار میں گولی زیادہ اتار چڑھاؤ نہیں کرتی۔ شوٹنگ کے دوران لانچ زاویہ کو بار بار تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
