کیا دائرہ کار کی تقسیم کو روشنی کی ضرورت ہے؟
یہ بنیادی طور پر ایک ذاتی ترجیح ہے۔ روشنی کے ساتھ سنائپر اسکوپس عام طور پر زیادہ مہنگے ہوتے ہیں۔ لیکن فائدہ یہ ہے کہ مضبوط روشنی یا مدھم ماحول میں تقسیم کو دیکھنا آسان ہے۔ یہ صبح اور شام کے 15 منٹ میں مفید ہے، کیونکہ عام طور پر اس وقت تیز روشنی لیکن کم ہوا درمیانی اور طویل فاصلے تک شوٹنگ کے لیے اچھا وقت ہے۔
SFP اور FFP کیا ہے؟
زیادہ تر آئینے ایس ایف پی (سیکنڈ فوکس پلین) ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ ریٹیکل (نظر کی لکیر) عقبی آئی پیس پر کندہ ہوتی ہے، اس لیے ریٹیکل کا سائز طے ہوتا ہے اور میگنیفیکیشن کی تبدیلی کے ساتھ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔ فائدہ یہ ہے کہ ریٹیکل کا سائز زیادہ سے زیادہ کیا جا سکتا ہے، موٹائی صرف صحیح ہے. نقصان یہ ہے کہ مختلف فنکشنز، جیسے BDC اور Mil Dot (بعد میں BDC اور MilDot پر وضاحت کی جائے گی) صرف سب سے زیادہ میگنیفیکیشن پر استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ (دراصل، یہ کم میگنیفیکیشن پر استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن حساب بہت مشکل ہو گا)
FFP (FirstFocus Plane) امیر اور خوبصورت لوگوں کے لیے انتخاب ہے۔ اسی عینک کے ساتھ، FFP SFP سے کہیں زیادہ مہنگا ہوگا۔ ریٹیکل معروضی لینس کے اگلے سرے پر کندہ ہوتا ہے اور میگنیفیکیشن کے ساتھ بدل جاتا ہے۔ فائدہ یہ ہے کہ ڈویژن فنکشن کو ہر طرح کی میگنیفیکیشن پر استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن نقصان یہ ہے کہ کم میگنیفیکیشن کے تحت ڈویژن بہت چھوٹا دکھائی دے گا، خاص طور پر مضبوط روشنی میں، جسے دیکھنا بہت مشکل ہے۔ اگر آپ ایف ایف پی آئینے کا انتخاب کرتے ہیں، تو یہ ایک روشن آئینے کا انتخاب کرنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
FFP کا ریٹیکل میگنیفیکیشن کے ساتھ مختلف ہوتا ہے، اور SFP کا سائز مقرر ہے۔
کامن سنائپر اسکوپ ریٹیکل آپٹیکل اسکوپ
سب سے آسان کراس ڈویژن۔ تجویز کردہ نہیں اگر تقسیم بہت موٹی ہے، تو یہ ہدف کا احاطہ کرے گا اور درستگی کو متاثر کرے گا۔ اگر تقسیم بہت ٹھیک ہے، تو پیچیدہ ماحول، جیسے جنگل یا تیز روشنی میں واضح طور پر دیکھنا مشکل ہے۔
ڈوپلیکس
3 مختلف موٹی لائنوں کے ساتھ ڈوپلیکس ڈویژنز
سادہ کراس ہیئر پر بہتر، اہداف کی لکیر کا مرکز پتلا ہے اور اطراف موٹے ہیں، جو نہ صرف مذکورہ بالا کراس ہیئر کی خامیوں کی تلافی کرتے ہیں، بلکہ آنکھوں کو غیر ارادی طور پر کراس ہیئر پر مرکوز کر دیتے ہیں، اور اسے بطور ایک استعمال کیا جا سکتا ہے۔ موٹی اور پتلی کراس ہیئر کی لمبائی کے مطابق سادہ گھنے جگہ۔ یہ ان دوستوں کے لیے تجویز کیا جاتا ہے جو صرف 300 میٹر کے اندر اندر مارتے ہیں اور بیلسٹکس کو شمار نہیں کرنا چاہتے ہیں، لیکن صرف ہولڈ اوور محسوس کرتے ہیں (بیلسٹکس کی تلافی کے احساس سے ہدف کو نشانہ بنائیں)۔ لیوپولڈ نے اس ڈویژن کو ایجاد کیا، لیکن اب بہت سی کمپنیاں اسے کر رہی ہیں، اور ہر ایک کا نام الگ ہے۔ لیوپولڈ - ڈوپلیکس، نیکون - نیکوپلیکس، برس - پلیکس، بشنیل - ملٹی ایکس، ویور - ڈوئل ایکس، اسٹینر - 7 بی۔
بی ڈی سی/بیلسٹک ریٹیکل
سادہ کراسئر یا ڈوپلیکس کی بنیاد پر، بلٹ ڈراپ کمپنسیشن (BDC، بلٹ ڈراپ کمپنسیشن) پوائنٹس براہ راست عینک پر کندہ ہوتے ہیں۔ یہ ان دوستوں کو تجویز کیا جاتا ہے جو اکثر گولی چلاتے ہیں، 500 میٹر کے اندر، اور انہیں زیادہ درستگی کی ضرورت نہیں ہے۔ اس کا فائدہ یہ ہے کہ یہ بغیر کسی بیلسٹک حساب کے تیزی سے ہدف بنا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک 300-میٹر ہدف کو نشانہ بنانے کے لیے، ہدف کو نشانہ بنانے کے لیے صرف 300-میٹر کے ہدف کے مطابق BDC پوائنٹ استعمال کریں۔ منفی پہلو یہ ہے کہ زیادہ تر ڈویژنوں میں ونڈ انفلیکشن پوائنٹس نہیں ہوتے ہیں، اور ہوا کے انحراف کو درست کرنے کا انحصار ونڈ انفلیکشن نوب پر ہوتا ہے۔
ونڈ انفلیکشن پوائنٹس کے ساتھ چند بیلسٹک/BDC ڈویژن
اس کے علاوہ، BDC ڈویژن کی استعداد کم ہے، اور BDC پوائنٹس کے ساتھ ہدف بنانے کی درستگی بہت زیادہ نہیں ہے۔ چونکہ BDC مخصوص ماحول اور ایک مخصوص گولی کی رفتار کے مطابق بنایا گیا ہے، اس لیے کوئی بھی عوامل جو رفتار کو متاثر کرتے ہیں، جیسے کہ اونچائی، درجہ حرارت، نمی، گولیوں کا بدلنا، اور بندوقیں بدلنا، BDC کو غلط بنا دیں گے۔ (اگرچہ ایک ہی کیلیبر کی گولیوں میں شارٹ اور میڈیم رینج میں بہت کم انحراف ہوتا ہے)۔ درحقیقت، اگر آپ BDC فنکشن چاہتے ہیں تو BDC knob کو اپنی مرضی کے مطابق بنانا بہتر ہے۔ کیونکہ BDC نوب کو تبدیل کرنا BDC ڈویژن کو تبدیل کرنے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔
